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Enfants, parents et jeux vidéo
Le 18 décembre
2002 - Notre étude réalisée pour
Toys'r'Us auprès des jeunes âgés
de 8 à 14 ans et de leurs parents sur leur perception
des jeux multimédias montre que les jeux vidéos
font désormais partie intégrante du foyer :
80% des enfants affirment pratiquer les jeux vidéo ;
c'est également le cas de près d'un tiers des
pères interrogés et d'un quart des mères
interrogées. Signe de cette familiarité accrue :
parents et enfants appréhendent de manière homogène
leurs comportements. Autre enseignement de notre étude :
les enfants affirment passer au moins deux heures par semaine
devant des jeux multimédias.
Une pratique
largement répandue parmi les enfants
Plus de 80% des
enfants au foyer pratiquent les jeux multimédia quels
que soient leur âge ou leur sexe. Ces réponses
sont homogènes du point de vue des enfants et des parents.
Ces derniers appréhendent donc plutôt bien le
comportement de leurs enfants par rapport aux jeux multimédia.
Les pères
ont une pratique plus importante (environ 1 sur 3) que les
mères (environ 1 mère sur 4). Les interviewés
parents ou enfants déclarent à peu près
la même chose quant au niveau de pratique des jeux par
le père et la mère dans le foyer. On notera
que les parents d'enfants de 12-14 ans pensent que leurs enfants
sont un peu moins intéressés par les jeux multimédia
(81% des parents pensent que leurs enfants jouent, 91% des
enfants déclarent y jouer).
Au moins 2
heures par semaine
Dans l'ensemble,
les parents sont plutôt conscients du temps passé
à jouer par leurs enfants : 57% des parents pensent
que leurs enfants jouent 2 heures par semaine ou moins, et,
dans le même temps, 53% des enfants déclarent
jouer 2 heures par semaine ou moins. Cette tendance est identique
quels que soient l'âge ou le sexe de l'enfant (parents
et enfants ont la même perception du temps passé).
Notons toutefois
une légère tendance des parents à sous-estimer
un peu les temps passés : au global, 30% des parents
pensent que leurs enfants jouent de 1 à 2 heures, mais
seuls 20% des enfants déclarent passer ce temps. Parallèlement,
26% des enfants déclarent passer plus de 4 heures par
semaine, 20% des parents seulement attribuent cette durée
de jeux à leurs enfants.
La console
de poche échappe largement au contrôle parental
Globalement,
parents et enfants s'accordent bien sur le matériel
utilisé à la maison. Cependant, lorsqu'il s'agit
de matériel que l'on peut utiliser partout, y compris
hors de la vue des parents, les différences sont flagrantes
: 40% des enfants jouent à la console de poche et seulement
26% des parents perçoivent cette utilisation. Cette
tendance est plus prononcée pour les jeunes enfants
(8-11 ans) mais aussi chez les filles de 8-14 ans, sans doute
très discrètes. La console de poche échappe
ainsi largement au contrôle parental.
Les filles
préfèrent presque autant les jeux d'action et
d'aventure que les garçons
Les jeux d'actions
et d'aventures sont beaucoup plus pratiqués, devant
les sports et les jeux de simulation et stratégie.
Au travers des préférences de leurs enfants,
les parents expriment plus leurs propres aspirations éducatives
et pédagogiques. Dans la réalité, les
attentes des enfants sont beaucoup plus ancrées dans
l'action, l'aventure ou le sport.
Un phénomène
encore plus accentué lorsque l'enfant est une fille,
que les parents ont du mal à imaginer préférant
les jeux d'action ou de sport aux jeux d'éveil.
Les jeux d'éveil
sont loin d'être plébiscités par les enfants,
malgré les attentes de leurs parents. A noter également
que les filles préfèrent presque autant les
jeux d'action et d'aventure que les garçons.
Les jeux multimédia :
d'abord conçus pour s'amuser
La fonction principale
des jeux : s'amuser avec les copains et/ou la famille et se
faire plaisir pour les parents comme pour les enfants.
30% des enfants
affirment jouer pour éviter l'ennui (3ème raison),
ce qui n'est que peu perçu par les parents. Quel que
soit l'âge ou le sexe de l'enfant, cette fonction du
jeu est beaucoup plus présente pour les enfants. La
disponibilité des parents envers leurs enfants serait
donc insuffisante, ces derniers se "réfugiant" alors
dans les jeux pour passer le temps.
Les aspirations
des parents penchent là encore vers l'éveil
(14%), les enfants y étant peu sensibles, peut-être
parce qu'il est difficile pour eux d'imaginer (ou d'avouer)
que les jeux vont les aider dans leur développement.
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