Le saviez-vous ?

Près d'un foyer sur 2 est joueur ! *
Les joueurs ont 25 ans en moyenne, plus d'1 joueur sur 10 a moins de 10 ans et plus de 40% sont des femmes
15% des foyers français déclarent avoir l'intention d'acheter une console d'ici mars 2008
Près de 20% d'entre eux ne s'est toujours pas décidé quant au choix de cette console
* échantillon représentatif de la population française âgée de 15 ans et plus.

Nouvelle édition 2007 enrichie et augmentée !



Ce que cette étude apporte de nouveau

Outre la guerre entre les différentes offres de nouvelle génération, de nouveaux challenges viennent alimenter le débat. Il devient alors fondamental d'approfondir les données de cadrage actuellement disponibles à une cible incluant les joueurs les plus jeunes. Une approche inédite déjà adoptée en 2006

Nouveautés 2007 : Nous traitons aussi de problématiques telles que le contexte de jeu (quand, avec qui), l'ancienneté des joueurs, le téléchargement des jeux vidéo sur téléphone portable et la publicité au sein des jeux vidéos.

 

Les questions auxquelles répond cette étude

Quelle est la taille du marché des joueurs ?

- Quelle est la proportion de foyers joueurs (où au moins un joueur est présent quelque soit son âge ?)

- Quelle est la proportion des joueurs sur console de salon, sur console  portable, sur ordinateur ou sur téléphone portable parmi les foyers français et parmi les Français âgés de 15 ans et plus ?

- Quelle est la pénétration et la part de marché des systèmes de jeux vidéo ?

  Quel est le potentiel du marché français ?

- Combien de foyers ont-ils l'intention d'acheter une console dans les 6 prochains mois ?

- Sur quelle console leur choix se porte-t-il ?

- Quel est le profil sociodémographie de ces foyers intentionnistes ?

A quoi ressemblent les foyers joueurs (tout âge confondu) ?

- Quel est le profil sociodémographique de ces joueurs, tout âge confondu ?

- Sur quelle plateforme jouent-ils (Ordinateur, en ligne, console, console de  salon, portable, téléphone portable) ? Quel est le profil sociodémographique des joueurs par plate-forme, par rapport au profil socio-démographique des Français ?

- Quel système de jeux possèdent-ils (Console, quelle marque, ordinateur, téléphone portable) ? Quel est le profil sociodémographique des foyers possesseurs de PlayStation 2, de Xbox, de Xbox 360, de Game Cube, de PSP, de Nintendo DS ou de Game Boy comparé au foyer joueur moyen et à la population française des 15 ans et plus ?

- Combien d'heures jouent-ils par semaine ? Quel est le profil sociodémographique des joueurs occasionnels, réguliers et assidus, comparé au joueur moyen et à la population française ?

A quoi ressemblent les joueurs de 15 ans et plus ?

- A quels types de jeux jouent-ils sur leur ordinateur (jeux gratuits sur Internet, jeux en ligne massivement multi-joueurs, jeux système d'exploitation, jeux payants) ?

- A quels genres de jeux jouent-ils le plus régulièrement (action, course, jeux de rôles, sports, ...) ?

- Qui sont les joueurs Casual (joueurs sur téléphone portable, sur jeux gratuits sur Internet) ? Quel est leur profil sociodémographique ?

- Nouveauté 2007 : Dans quel contexte jouent-ils (quand, avec qui) ? Depuis combien de temps ?

Quelle est l'opinion des joueurs sur placement de produits dans les jeux video ? (Nouveauté 2007)

- Et quelle est leur opinion sur la publicité ?

- Qu'en pensent les joueurs de 15 ans et plus ?

 

Méthodologie et cible

Etude réalisée auprès de plus de 1 000 individus représentatif des Français de 15 ans et plus :

Méthodologie : plus de 1 000 individus représentatifs des Français de 15 ans et plus en terme de sexe, age, PCS du chef de ménage, région et taille d'agglomération, interrogés par téléphone.

Cible : Les foyers où au moins un joueur est présent (c'est-à-dire tout individu déclarant jouer sur console de salon, sur console portable, sur ordinateur et/ou sur téléphone portable) et les joueurs eux-mêmes.

 

Ce que nous vous remettons

Un rapport de synthèse complet et détaillé (une soixantaine de slides) incluant :

Une synthèse décrivant les points saillants évoqués ci-dessus,
     - Une synthèse graphique des résultats (format PowerPoint),
     - La totalité des tris croisés
     - La réalisation d'un tri complémentaire à la demande, remis sous format PDF ou Excel.
     - Tarif : nous consulter
     - Disponible mi-décembre 2007

 

 
Voir aussi

» Etude GTI
» Département Technologies de l'Information

Contacts

» Chloé Defours
   Directrice de clientèle
   33 (0)1 40 92 28 32


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